Peças:
Um dado
Cartas
Tabuleiro
Peças
Livro da bruxa
Óculos
Personagens:
Ser desconhecido
Bruxa
Anjo da morte
Monstro da lua
Endigo
Viajante
Aladina}
Guerreira}
Curandeira}
Alquimista} Peças
Anão}
Espiritualista}
Paladino}
Maga}
Ser
Atormentador
Cartas:
Carta prisão: Liberte o ser desconhecido ou não.
Viajante: Um homem(mulher)
vai te ajudar com pistas.
Golpe de sorte: Você pode
jogar novamente
Carta magia e feitiços: Use
essa carta para afastar o mal quando você estiver em perigo
Carta bruxa: Uma bruxa te
visitará em algum momento ela lhe dará um presente e você não pode recusar
Carta fartura: Ande cinco
casas/duas vezes
Carta futuro: Você terá que
fazer uma escolha importante no futuro.
Carta terreno seguro: A sua
vez passará para o próximo.
Carta cura: Você pode curar
alguém de algum veneno
Terreno seguro: Você está
imune
Carta inferno: O endingo
foi libertado ele está atrás de você cuidado
Carta mensagem: Agora você
saberá aonde está o livro da bruxa.
Carta céu: Você está segura
até a próxima jogada
Carta caveira: avance cinco
casas
Carta corvo: Vocês estão
livres para a exploração
Carta coruja: Agora você
saberá a localização do livro da bruxa
Carta luz divina: Derrote o endigo sem ter medo nenhum
Anjo caído: Você está preso no jogo se tornando o
Carta luz e mistério: Quando a lua aparecer ele será
libertado
Carta pesadelo: Você sofrerá pesadelos terríveis cabe a
você diferencia-los se são reais ou não
Carta avivamento dos ossos: Os mortos se levantarão
cuidado.
Carta buraco: Volte seis
casas
Carta disparo mortal: Útil
Carta chave secreta: Você
obteve uma chave que abre uma caixa
Carta atormentador: Um ser atormentará você e todos que estão próximos.
Carta cálice: Faça um
brinde com outro jogador o perdedor será envenenado
Carta poder oculto: Você
liberou o poder do seu herói mas você só poderá usar duas vezes
Carta presente: O viajante te dará um presente
Carta riqueza: Avance sete
casas
Carta trapaça: Pule a vez
de um personagem
Carta golpe de sorte: Pule
três casas
Carta olho de gato: Coloque
os óculos e enxergue o que os olhos normais não vêm
Carta Bird box: O anjo da
morte foi libertado proteja os olhos
Carta anjo: Escolha um ser
para se libertado do jogo
Carta avance: Avance quatro
casas
Carta expulsar o mal: Use
essa carta para expulsar o mal que te assombra
Julgamento:
“Eu me comprometo a jogar,
e quando o jogo iniciar dele não poderei escapar, até alguém ganhar.”
OBS: Nunca jogue esse jogo

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